CivCEO 6: A 4x Lit Series
Andrew KarevikEl mundo ha cambiado. Desde aquella batalla campal en la que todos los Campeones se apresuraron a reclamar la mayor cantidad de tierra posible, muchos de los gobernantes más débiles han sido eliminados. Los jugadores restantes tuvieron que formar equipo para evitar la aniquilación total. Como resultado, todo el territorio de Liora está ahora bajo el control de ocho coaliciones únicas. ¿Pero cuáles son sus objetivos? ¿Se puede confiar en que se mantendrán reservados y se comportarán bien o se les debe tratar como amenazas y tratarlos en consecuencia?
Ésa es una de las principales preguntas que Carlos y sus aliados pretenden responder cuando se reúnan para finalizar su propia unión. Pero apenas han comenzado a abordar los principales puntos de discusión cuando un emisario del norte parece darles un ultimátum: unirse a su alianza o sufrir las consecuencias.
Con Tine enfrentando una captura inminente, Charles no tiene más remedio que reforzar su ejército, y eso pasa por construir ese poderoso tren para mover sus tropas alrededor de la coalición recién formada. No es una tarea fácil por decir lo menos. Aunque ya logró conseguir el Gran Corazón Primus que impulsaría el vehículo, Charles todavía necesita adquirir suficiente acero Prephius para hacer que el tren sea casi indestructible.
Sigue a Charles mientras visita una necrópolis submarina y termina teniendo que negociar con los muertos. Síguelo mientras crea nuevos enemigos y tiene que encontrar cómo mantener vivo su nuevo matrimonio, mientras intenta levantar no una ciudad sino una unión completa con sus propias ventajas, estadísticas y unidades especiales.